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Lembrando que são meras promessas, poderá acontecer em PES 2014 ou não!
1ª Jogar em seu estádio ou no do Adversário aumentará diretamente em alguns jogadores mais suscetíveis ao andamento da partida. A partir do PES 2014 a Konami atribuirá notas ao comportamento do jogador entre a determinadas Reações da partida.
Probabilidade de inclusão em PES 2014: ALTA
1ª Jogar em seu estádio ou no do Adversário aumentará diretamente em alguns jogadores mais suscetíveis ao andamento da partida. A partir do PES 2014 a Konami atribuirá notas ao comportamento do jogador entre a determinadas Reações da partida.
Probabilidade de inclusão em PES 2014: ALTA
2ª Cada estádio terá um peso diferente no jogo influenciando o ânimo e astamina dos
jogadores. Jogar na Bombonera contra um Boca Juniors forte e pegador?
Você já começará o jogo sabendo as suas chances de vitória, empate ou
derrota mediante a prévia/predição do confronto.
Haverá a possibilidade de desistência da partida antes mesmo do início dela, sem punição por parte do jogo.
Como
isso é calculado? Antes da partida, surgirá na tela, semelhante as casas
de apostas as chances de cada equipe levando-se em conta a pontuação da
equipe na ML mais os últimos 3 resultados dos seus jogos online.
Exemplo:
um time tem pontuação 510 + força 850 e seus últimos 3 resultados foram
2 vitórias fora de casa contra times mais fortes e uma derrota contra
um time semelhante. O adversário possui um time com pontuação 550 +
força 900 e seus últimos três resultados foram 3 empates contra times
semelhantes. Na tela pré-jogo PES 2014 trará a predição do resultado: Vitória, Empate ou Derrota para você e para seu oponente.
Probabilidade de inclusão em PES 2014: MÉDIA/ALTA
3ª Bola e
jogador são coisas diferentes em PES 2014. Dominar a bola será mais
complicado para jogadores com baixa qualidade técnica. Será comum ver
jogadores matando a bola de canela. A expressão marcar a bola e não
jogador enfim poderá ser implantada. Para isso, basta utilizar um
jogador de alta resistência física e anaeróbica para flutuar pelo campo
sempre próximo da redonda.
Exemplo:
um Essien/Paulinho/Ralf no Meio de Campo, um Neymar/Messi/CR7 no ataque
e um Hummels/Thiago Silva/Piqué na defesa. Daí o conceito de fixar
jogadores por zona. Isso matará as bolas longas e fragilidade defensiva.
Probabilidade de inclusão em PES 2014: MÉDIA/ALTA
4ª
Utilização de jogadores de alto porte para “limpar” ou “dominar” a área.
Num escanteio por exemplo, você poderá usar um jogador como o KP
Boateng para “empurrar” o marcador e liberar espaço para outro ter
espaço livre para finalizar.
Probabilidade de inclusão em PES 2014: ALTA
5ª
Medidor de resistência do jogador na tela de jogo. Isso influenciará o
percurso corrido, esforço praticado e principalmente o conflito, ou
seja: as pancadas que o jogador toma durante o jogo como faltas e
divididas. Será como jogar Steet Fighter ou Mortal Kombat, onde uma
barra mede a energia do jogador.
A cena
do jogador se virando para o banco de reservas e pedindo substituição
será comum. O Valdívia por exemplo leva um empurrão e pede para sair.
Num
contraponto você poderá mover o jogador para uma área do campo onde ele
“apanhe” menos caso já tenha feito suas três substituições.
Probabilidade de inclusão em PES 2014: ALTA
Como
dito na EDGE de hoje, inclusões de modificações drásticas como essas no
jogo dependem do amém da velha guarda de Pro Evolution Soccer
representadas por Toru Kato e Shingo “Seabass” Takatsuka. Na própria
revista há a afirmação: este é estúdio no limiar de algo revolucionário e
excitante, mas não está claro (amém da velha guarda)
se será possível incluir no jogo tudo o que queremos. Há uma filosofia de mais de 15 anos que “comanda” WE/PES.
By: PESBR
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